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Hardcore: Ein Diablo 2 Projekt

Diablo 2 inkl. seiner Expansion ‚Lord of Destruction‘ haben mich schon immer fasziniert. Nach ‚World of Warcraft‘ habe ich wohl in kein anderes Spiel je soviel Zeit investiert wie in die Monsterschnetzelei von Blizzard. Knapp 20 Jahre später kam 2021 eine grafisch überarbeitete „Resurrected“ Variante des Ganzen auf den Markt, diesmal auch für Konsolen.

Ich bin auf mehreren Systemen gerne unterwegs, jedoch bin ich seit Microsoft 2005 die XBOX360 released hat bei Spielen die es mir angetan habe des öfteren darauf erpicht diese Titel in ihrer XBOX Version zu vervollständigen: also sie mit 1000 Gamerscore zu beenden. Der geneigte PlayStation User kann sich das als Gegenstück zur Platin-Trophy vorstellen.

Als Diablo 2 also erstmalig das Licht der Konsolen-Welt erblickte war ich auf die Achievements gespannt und zu meinem Graus gab es zwei lvl 99 Achievements – einmal generell 99 und einmal Hardcore 99. Im mittlerweile aus vielen ähnlichen Spielen bekannten Hardcore Spielmodus hat der erstellte Charakter nur ein Leben: sobald man also einmal stirbt kann der Charakter nicht mehr genutzt werden. Das alleine wäre ja noch kein Beinbruch, doch D2 hat im Laufe der Jahre in seinen unterschiedlichsten Patch-Varianten große Veränderungen gemacht was die Erreichbarkeit von lvl 99 anbelangt.

In dem 2019 erschienen Zustand war diese Aufgabe fast unlösbar, da so gut wie alle Monster im Spiel ein zu niedriges Level haben und gegen Ende der Reise langsam langsam fast gar keine XP mehr geben, da der Spielcharakter sie schlicht outleveled.

Der Reiz dieses besondere Spiel trotzdem abzuschließen ist natürlich nie verflogen. Vor einiger Zeit gab es einen Content Patch der diese Aufgabe nun ansatzweise realistisch anmuten ließ. Deshalb begann letzte Woche eine Reise auf die ich euch hier gerne mitnehmen möchte.